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《失落的龙约》首月收入2800万美元 日本玩家氪金惊人

发布时间:2018/11/5 | 浏览次数:170次

据Sensor Tower的预测显示,任天堂的第四款手游《失落的龙约(Dragalia Lost)》首月收入接近2800万美元,其中2350万美元来自美国和日本两个市场,仅次于《火焰纹章:英雄》的受欢迎度。

从收入数据来看,《失落的龙约》在美国和日本的首月表现低于《火焰纹章:英雄》,但比《马里奥Run》的收入(首月2030万美元)更高。如果与另一款游戏相比,该作品比任天堂之前发布的《动物之森:口袋营地》首月收入多了81%。

不过,尽管收入总量比不上《火焰纹章:英雄》,但这款新IP手游的单次下载量带来的收入(ARPD)更高,《失落的龙约》在日本和美国区的下载量接近130万次,但其平均每次下载带来的收入接近18美元,作为对比,《火焰纹章:英雄》在这两个市场首月单次下载收入只有6美元左右。

尤其是在用户量最大的市场-日本,两款游戏的单次下载收入贡献差异更大,《失落的龙约》达到了25美元,而《火焰纹章:英雄》只有5.8美元。

与任天堂以往三款手游不同的是,《失落的龙约》并没有使用任天堂旗下的成名IP,而此前的《马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》以及《动物之森:口袋营地》都是基于已有的知名IP改编。游戏玩法是日本市场比较常见的竖版卡牌RPG,该游戏发布于9月27日,由任天堂与《宏蓝幻想》开发商Cygames联合研发,玩家们在游戏中带领一队成员探险,最终这些人可以转化为龙,和很多此类游戏一样,你可以付费获得更好的角色和龙,与目前日本市场大多数的高收入手游玩法类似。

在此之前,Sensor Tower就曾发布报告称,《失落的龙约》两周之内在日本和美国iOS平台的收入就超过了1350万美元(安卓收入250万美元)。10月11日,该游戏在日本iOS下载榜排名第19,美国iOS下载榜512;收入榜方面,它在日本排名第10,美国排名第62。安卓平台,《失落的龙约》10月11日在日本和美国的下载榜排名分别是第10和第184,收入榜排名分别是第5和第32。

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